Lançamento do Openfoot Manager v0.2.0-alpha
Depois de cerca de dois meses de trabalho, 350+ commits, 517 ficheiros alterados, 1600+ testes unitários automatizados e uma boa quantidade de correções de bugs, Openfoot Manager v0.2.0-alpha finalmente chegou.
Há imensa coisa aqui, e sinceramente foi difícil acompanhar tudo, por isso vamos aos principais destaques.
Contratos, transferências e finanças
Passámos bastante tempo a fazer com que o lado financeiro do jogo tivesse muito mais peso desta vez.
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Agora existe um sistema de contratos e transferências bem mais completo, onde as negociações podem correr bem, emperrar ou cair por terra.
Renovações, rescisões e fim de contrato passam agora a fazer parte do jogo, por isso manter os teus jogadores mais importantes exige mais atenção do que antes.
Os sistemas financeiros também foram reformulados. Agora podes fechar patrocínios, recuperar de dívidas e investir nas instalações do clube para apoiar o progresso a longo prazo, mas tudo isso tem um custo real, por isso gerir o orçamento finalmente importa.
Ficar desempregado agora faz parte do jogo
Esta versão também traz mais risco para a carreira: desemprego. Agora podes ser despedido se a direção não estiver satisfeita com o teu trabalho.
Mas isto não é game over. O desemprego é jogável, tem tratamento próprio no dashboard e vem com um verdadeiro mercado de trabalho à volta dele. Enquanto estiveres sem clube, podes receber ofertas passivas, candidatar-te manualmente, acompanhar vagas, receber respostas na caixa de entrada e ver o resultado dos processos.
Este sistema também se liga à simulação mais ampla. O mundo do jogo agora mostra melhor a rotatividade de treinadores, a lógica de substituição de vagas, as movimentações no final da época e atualizações mais claras sobre nomeações e vagas em aberto. Isto faz muita diferença, porque faz o mundo parecer menos congelado à volta do jogador.
O mundo agora parece mais vivo
Um dos principais objetivos da 0.2.0 foi fazer o mundo parecer mais vivo: rumores de transferências, calendário de pré-época, notícias de lesões e mais atividade no geral.
Agora podes jogar amigáveis de pré-época, e o jogo também passa a ter uma janela de transferências ativa em que os clubes controlados pela IA também participam nas negociações.
Outros clubes podem contratar ou despedir treinadores, seguir com a sua própria vida e, além disso, agora consegues ver resultados de outros jogos no ecrã pós-jogo.
A geração do mundo e os dados do save agora suportam profundidade configurável de histórico com ficheiros persistentes da história do mundo. O jogo consegue agora gerar até 24 épocas passadas, para poderes ver quem foram os campeões anteriores, os jogadores mais importantes, os treinadores com mais sucesso e muito mais.
Jogadores, plantel e evolução a longo prazo avançaram
Os perfis de jogadores e equipas receberam uma melhoria bem séria nesta versão. Agora podes explorar estatísticas avançadas, histórico recente de jogos e detalhe estatístico muito mais rico.
A academia de formação já não é apenas um espaço reservado. Agora podes observar jovens jogadores, promovê-los à equipa principal ou mover jogadores elegíveis de volta para a equipa jovem. O jogo também avisa quando encontrares um potencial Prodígio.
Novas posições dos jogadores
Também vale a pena mencionar que as posições são agora muito mais granulares. Em vez de apenas rótulos gerais como defesa, médio e avançado, os jogadores podem agora ser identificados com mais precisão como laterais-direitos, centrais, laterais-esquerdos, alas, médios defensivos, médios-centro, médios ofensivos, médios de faixa, extremos e pontas de lança.
Isto também se liga à lógica atualizada de OVR, que agora avalia o papel do jogador de forma mais adequada e torna mais fácil identificar jogadores de topo à primeira vista.
Os jogadores livres também podem agora ser contratados, e existe um ecrã dedicado para esse mercado.
Os sistemas de condição física e departamento médico também foram expandidos com um atributo próprio de fitness, progressão na recuperação de lesões, efeitos de recuperação no treino com base em idade, moral e condição, além de ajustes ao comportamento de stamina e recuperação.
Novo idioma suportado
O Chinês Simplificado (ZH-CN) foi adicionado à lista de idiomas suportados.
Outros idiomas serão adicionados nas próximas versões (russo e turco estão na lista).
Também houve muita limpeza de UX
Modo claro na Simulação da Partida
O ecrã de simulação da partida agora suporta modo claro para quem prefere uma interface mais luminosa.
Galeria da Fama e Centro de Transferências
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O jogo agora também tem páginas de Galeria da Fama e Centro de Transferências, dando-te uma forma melhor de acompanhar a história passada e os rumores atuais de transferências à volta do mundo.
Escolhe a tua época inicial
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Ao criar um novo jogo, agora também podes escolher o ano e o ponto da época em que queres começar, seja desde o arranque ou a meio da época.
Problemas de tradução
Outro foco foi limpar o máximo possível dos problemas de tradução que encontrámos.
Muitas strings que estavam sem tradução foram agora devidamente traduzidas. E se encontrares algo que não foi traduzido para o teu idioma (ou foi traduzido de forma incorreta), por favor envia isso como issue no repositório do GitHub.
Correções, polimento e muita limpeza importante
Esta versão não serve apenas para adicionar sistemas novos e vistosos. Também há muita limpeza importante aqui.
Algumas das correções e melhorias mais relevantes incluem:
- Os dias restantes de recuperação de lesão agora diminuem corretamente no avanço diário do tempo.
- A simulação de partidas está mais robusta contra snapshots nulos.
- A ordem do onze inicial agora é normalizada corretamente ao guardar e migrar dados.
- A persistência das ligas foi reforçada para limpar dados obsoletos durante upserts.
- A validação de propostas de transferência agora considera corretamente as taxas da oferta.
- As mensagens de confiança da direção agora usam o identificador correto com base na data da derrota.
- As vistas de plantel na home já não mostram jogadores da formação onde eles não deviam aparecer.
- As heurísticas de notícias e de jogadores em destaque usam agora o contexto correto da equipa.
- O mapeamento de variantes de localidade e o comportamento de fallback para strings sem tradução foram melhorados.
- O menu principal recebeu correções de overflow, correções no dropdown de nacionalidade e melhor validação da idade do treinador.
- A lógica de apresentação do próximo jogo agora usa de forma consistente o ID da equipa do utilizador.
- O tratamento de datas no início e no fim da época foi ajustado.
- O feedback de moral e os deltas de moral agora são apresentados com mais precisão.
- O desgaste de stamina e a recuperação foram ajustados para refletir melhor a carga de jogo.
- A localização de partidas e notícias melhorou em relatórios, classificações, substituições, fases de eventos, prémios e mensagens de gestão de jogadores.
Estas não são as notas mais chamativas do mundo, mas importam bastante. É este tipo de limpeza que impede uma grande versão cheia de funcionalidades de desabar pelo próprio peso.
Notas finais
v0.2.0-alpha é um passo enorme para o projeto. Ainda há muita coisa para melhorar, claro, e vamos continuar a fazê-lo.
Se quiseres experimentar, passa pela página de download.
Muito obrigado pelo apoio.
Até à próxima!