Sobre

A História por Trás do
Openfoot Manager

Um projeto de paixão nascido do amor pelo futebol e pelo software de código aberto.

O que é o Openfoot Manager?

Openfoot Manager é um jogo de simulação para PC de gestão de futebol onde assumes o papel de treinador de um clube. Tomas decisões táticas, geres o teu plantel, cuidas das finanças, contratas funcionários, configuras treinos e assistes aos jogos a desenrolar-se minuto a minuto. Tudo alimentado por um sofisticado motor de jogo escrito em Rust.

Ao contrário das alternativas comerciais, o Openfoot Manager é completamente gratuito, de código aberto e totalmente offline: sem ligação à internet, sem microtransações, sem DRM. O jogo foi concebido para ser modificável, com ficheiros de dados externos que permitem à comunidade criar ligas, equipas e bases de dados de jogadores personalizadas.

Como Começou

Este projeto foi inspirado pelo Bygfoot, um jogo gratuito e de código aberto de gestão de futebol escrito em C com interface GTK 2. Embora o Bygfoot tenha provado que um jogo de gestão de futebol em código aberto era viável, tornou-se obsoleto e já não era mantido ativamente.

Em 2020, o projeto começou como um hobby em Python. Após várias reescritas e anos de aprendizagem, evoluiu para a implementação atual baseada em Rust com um frontend moderno em React, usando Tauri para distribuição desktop multiplataforma.

O Que Podes Fazer?

Gere o Teu Plantel

Escolhe formações, define táticas, seleciona estilos de jogo e designa batedores de bolas paradas.

Assiste a Jogos em Direto

Simulação minuto a minuto com interface estilo transmissão televisiva, estatísticas em direto e controlo de velocidade.

Treina os Teus Jogadores

6 focos de treino, 3 níveis de intensidade, progressão baseada na idade e bónus da equipa técnica.

Contrata a Equipa Técnica

Treinadores, fisioterapeutas e olheiros — cada um com especializações que impactam o jogo.

Disputa Ligas

16 equipas em duas voltas com classificação em direto, calendário de jogos e resultados.

Administra as Finanças

Gere orçamentos, salários, transferências e empréstimos para manter o teu clube sustentável.

Lê as Notícias

Relatórios de jogo gerados proceduralmente, rumores de transferências, atualizações de lesões e editoriais.

Modifica o Jogo

Cria ligas, equipas e jogadores personalizados com ficheiros JSON externos.

Tecnologia

O jogo é construído com uma stack tecnológica moderna concebida para desempenho, fiabilidade e experiência do programador:

RustA linguagem de programação usada para escrever o motor do jogo, proporcionando simulação de jogos ultrarrápida e com segurança de memória.
React 19 + TypeScriptA interface do utilizador, com design estilo transmissão "Matchday".
Tauri v2A interface desktop, produzindo binários multiplataforma leves.
SQLitePersistência de jogos guardados com múltiplos slots.
Tailwind CSSEstilização focada em utilitários com suporte a temas claro/escuro.
i18nextInternacionalização com 7 idiomas.

Como Contribuir

O Openfoot Manager é um projeto comunitário e contribuições são bem-vindas de todos:

Perguntas Frequentes

Onde posso transferir o jogo?
O jogo está disponível como versão alfa (v0.1.0-alpha). Vai à página de transferências para o obter para Windows, macOS ou Linux. Tem em conta que este é software em fase inicial — espera bugs e funcionalidades em falta.
Posso ver jogos em 3D?
Atualmente, os jogos são simulados com uma interface estilo transmissão mostrando eventos em direto, estatísticas e comentários. Um visualizador 3D não está planeado para o lançamento inicial, mas poderá ser explorado no futuro.
Este projeto usa IA?
Sim. O projeto recebeu assistência de IAs generativas, tanto do Google Antigravity como do Claude Opus 4.6. Sem esta assistência, o projeto não teria evoluído rápido o suficiente para alcançar um lançamento alpha público. A IA ajudou a iterar mais rápido em código boilerplate, documentação, geração de conteúdo, tradução e experimentação com funcionalidades de UI e motor. No entanto, o código foi minuciosamente revisto e auditado por programadores humanos para garantir que cumpria os padrões de qualidade do projeto.
Quando sai a versão 1.0?
Não há uma data de lançamento fixa. O projeto é desenvolvido por um programador solo no tempo livre. Contribuições da comunidade são bem-vindas e ajudarão a acelerar o desenvolvimento.
Que plataformas são suportadas?
O Openfoot Manager tem como alvo Windows, macOS e Linux via Tauri. Um único código-fonte produz binários nativos para as três plataformas.
Isto é afiliado ao Football Manager™?
Não. O Openfoot Manager é um projeto independente, comunitário e de código aberto. Não é afiliado, apoiado ou relacionado com nenhum jogo comercial de gestão de futebol.