Acerca de

La Historia Detrás de
Openfoot Manager

Un proyecto de pasión nacido del amor por el fútbol y el software open-source.

¿Qué es Openfoot Manager?

Openfoot Manager es un juego de simulación de gestión de fútbol para escritorio donde asumes el papel de director técnico de un club. Tomas decisiones tácticas, gestionas tu plantilla, manejas las finanzas, contratas personal, configuras entrenamientos y ves los partidos desarrollarse minuto a minuto. Todo impulsado por un sofisticado motor de partidos escrito en Rust.

A diferencia de las alternativas comerciales, Openfoot Manager es completamente gratuito, open source y totalmente offline: sin conexión a internet, sin microtransacciones y sin DRM. El juego está diseñado para ser modificable, con archivos de datos externos que permiten a la comunidad crear ligas, equipos y bases de datos de jugadores personalizados.

Cómo Empezó

Este proyecto fue inspirado por Bygfoot, un juego gratuito y open-source de gestión de fútbol escrito en C con interfaz GTK 2. Aunque Bygfoot demostró que la gestión de fútbol open-source era posible, se había quedado obsoleto y ya no se mantenía activamente.

En 2020, el proyecto comenzó como un hobby en Python. Tras varias reescrituras y años de aprendizaje, evolucionó hacia la implementación actual basada en Rust con un frontend moderno en React, usando Tauri para la distribución de aplicación de escritorio multiplataforma.

¿Qué Puedes Hacer?

Gestiona Tu Plantilla

Elige formaciones, define tácticas, selecciona estilos de juego y asigna encargados de las jugadas a balón parado.

Mira Partidos en Vivo

Simulación minuto a minuto con interfaz estilo retransmisión televisiva, estadísticas en vivo y controles de velocidad.

Entrena a Tus Jugadores

6 enfoques de entrenamiento, 3 niveles de intensidad, progresión basada en edad y bonificaciones de staff.

Contrata Personal

Entrenadores, fisioterapeutas y ojeadores — cada uno con especializaciones que impactan en el juego.

Compite en Ligas

Ligas de 16 equipos a doble vuelta con clasificación en vivo, calendario de partidos y resultados.

Maneja las Finanzas

Gestiona presupuestos, salarios, transferencias y préstamos para mantener tu club sostenible.

Lee las Noticias

Informes de partidos generados proceduralmente, rumores de fichajes, actualizaciones de lesiones y editoriales.

Modifica el Juego

Crea ligas, equipos y jugadores personalizados con archivos JSON externos.

Tecnología

El juego está construido con una stack tecnológica moderna diseñada para rendimiento, fiabilidad y experiencia del desarrollador:

  • Rust: El motor del juego, ofreciendo simulación de partidos ultrarrápida y segura.
  • React 19 + TypeScript: La interfaz de usuario, con diseño estilo transmisión "Matchday".
  • Tauri v2: El entorno de escritorio, produciendo binarios multiplataforma ligeros.
  • SQLite: Persistencia de partidas guardadas con múltiples ranuras.
  • Tailwind CSS: Diseño 'utility-first' con soporte para temas claro/oscuro.
  • i18next: Internacionalización con 5 idiomas.

Cómo Contribuir

Openfoot Manager es un proyecto comunitario y las contribuciones son bienvenidas de todos:

  • Reporta errores o propón funcionalidades a través de GitHub Issues.
  • Envía código mediante la dinámica Fork & Pull a la rama develop.
  • Crea contenido — bases de datos personalizadas, traducciones, logos, documentación.
  • Corre la voz — dale una estrella al repositorio, comparte en redes sociales, cuéntale a tus amigos.

Preguntas Frecuentes

¿Dónde puedo descargar el juego?
El juego está actualmente en fase de desarrollo temprano y activo (v0.1.0 alpha). Aún no hay un lanzamiento público. Sigue el repositorio en GitHub para anuncios de lanzamiento, o vuelve a este blog.
¿Puedo ver los partidos en 3D?
Actualmente, los partidos se simulan con una interfaz estilo transmisión que muestra eventos en vivo, estadísticas y comentarios. Un visor 3D no está planeado para el lanzamiento inicial, pero podría explorarse en el futuro.
¿Este proyecto usa IA?
Sí. El proyecto recibió asistencia de IA generativa, tanto de Google Antigravity como de Claude Opus 4.6. Sin esta asistencia, el proyecto no evolucionaría lo suficientemente rápido para alcanzar un lanzamiento alpha público. La IA ayudó a iterar más rápido en código repetitivo (boilerplate), documentación, generación de contenido, traducción y experimentación con características de UI y motor. Sin embargo, el código fue minuciosamente revisado y auditado por desarrolladores humanos para garantizar que cumplía con los estándares de calidad del proyecto.
¿Cuándo sale la versión 1.0?
No hay una fecha de lanzamiento fija. El proyecto es desarrollado por un desarrollador en solitario en su tiempo libre. Las contribuciones de la comunidad son bienvenidas y ayudarán a acelerar el desarrollo.
¿Qué plataformas son compatibles?
Openfoot Manager apunta a Windows, macOS y Linux a través de Tauri. Un único código fuente produce binarios nativos para las tres plataformas.
¿Está afiliado a Football Manager™?
No. Openfoot Manager es un proyecto independiente, comunitario y open-source. No está afiliado, respaldado ni relacionado con ningún juego comercial de gestión de fútbol.