Sobre

A História por Trás do
Openfoot Manager

Um projeto de paixão nascido do amor pelo futebol e pelo software de código aberto.

O que é o Openfoot Manager?

Openfoot Manager é um jogo de simulação desktop de gerenciamento de futebol onde você assume o papel de técnico de um clube. Você toma decisões táticas, gerencia seu elenco, cuida das finanças, contrata funcionários, configura treinamentos e assiste às partidas se desenrolarem minuto a minuto. Tudo alimentado por um sofisticado motor de partidas escrito em Rust.

Diferente das alternativas comerciais, o Openfoot Manager é completamente gratuito, de código aberto e totalmente offline: sem conexão com a internet, sem microtransações, sem DRM. O jogo foi projetado para ser modificável, com arquivos de dados externos que permitem à comunidade criar ligas, times e bancos de dados de jogadores personalizados.

Como Começou

Este projeto foi inspirado pelo Bygfoot, um jogo gratuito e de código aberto de gerenciamento de futebol escrito em C com interface GTK 2. Embora o Bygfoot tenha mostrado que o gerenciamento de futebol open-source era possível, ele se tornou obsoleto e não era mais mantido ativamente.

Em 2020, o projeto começou como um projeto de hobby em Python. Após várias reescritas e anos de aprendizado, evoluiu para a implementação atual baseada em Rust com um frontend moderno em React, usando Tauri para distribuição desktop multiplataforma.

O Que Você Pode Fazer?

Gerencie Seu Elenco

Escolha formações, defina táticas, selecione estilos de jogo e designe batedores de bola parada.

Assista a Partidas ao Vivo

Simulação minuto a minuto com interface com estilo de transmissão de TV, estatísticas ao vivo e controle de velocidade.

Treine Seus Jogadores

6 focos de treinamento, 3 níveis de intensidade, progressão baseada em idade e bônus de staff.

Contrate Staff

Treinadores, fisioterapeutas e olheiros — cada um com especializações que impactam o jogo.

Dispute Ligas

16 times em turno e returno com classificação ao vivo, calendário de jogos e resultados.

Administre as Finanças

Gerencie orçamentos, salários, transferências e empréstimos para manter seu clube sustentável.

Leia as Notícias

Relatórios de partida gerados proceduralmente, rumores de transferência, atualizações de lesões e editoriais.

Modifique o Jogo

Crie ligas, times e jogadores personalizados com arquivos JSON externos.

Tecnologia

O jogo é construído com uma stack tecnológica moderna projetada para desempenho, confiabilidade e experiência do desenvolvedor:

  • Rust: O motor do jogo, entregando simulação de partidas ultrarrápida e segura.
  • React 19 + TypeScript: A interface do usuário, com design estilo transmissão "Matchday".
  • Tauri v2: A interface desktop, produzindo binários multiplataforma leves.
  • SQLite: Persistência de saves com múltiplos slots.
  • Tailwind CSS: Estilização focada em utilitários com suporte a temas claro/escuro.
  • i18next: Internacionalização com 5 idiomas.

Como Contribuir

O Openfoot Manager é um projeto comunitário e contribuições são bem-vindas de todos:

  • Reporte bugs ou sugira funcionalidades via GitHub Issues.
  • Envie código via Fork & Pull para a branch develop.
  • Crie conteúdo — bancos de dados personalizados, traduções, logos, documentação.
  • Espalhe a palavra — dê uma estrela no repositório, compartilhe nas redes sociais, conte para amigos.

Perguntas Frequentes

Onde posso baixar o jogo?
O jogo está atualmente em fase inicial de desenvolvimento ativo (v0.1.0 alpha). Ainda não há lançamento público. Acompanhe o repositório no GitHub para anúncios de lançamento, ou volte a este blog.
Posso ver partidas em 3D?
Atualmente, as partidas são simuladas com uma interface estilo transmissão mostrando eventos ao vivo, estatísticas e comentários. Um visualizador 3D não está planejado para o lançamento inicial, mas pode ser explorado no futuro.
Este projeto usa IA?
Sim. O projeto recebeu assistência de IAs generativas, tanto do Google Antigravity quanto do Claude Opus 4.6. Sem essa assistência, o projeto não teria evoluído rápido o suficiente para alcançar um lançamento alpha público. A IA ajudou a iterar mais rápido em código boilerplate, documentação, geração de conteúdo, tradução e experimentação com recursos de UI e motor. No entanto, o código foi minuciosamente revisado e auditado por desenvolvedores humanos para garantir que atendia aos padrões de qualidade do projeto.
Quando sai a versão 1.0?
Não há uma data de lançamento fixa. O projeto é desenvolvido por um desenvolvedor solo no tempo livre. Contribuições da comunidade são bem-vindas e ajudarão a acelerar o desenvolvimento.
Quais plataformas são suportadas?
O Openfoot Manager tem como alvo Windows, macOS e Linux via Tauri. Um único código-fonte produz binários nativos para as três plataformas.
Isso é afiliado ao Football Manager™?
Não. O Openfoot Manager é um projeto independente, comunitário e de código aberto. Não é afiliado, endossado ou relacionado a nenhum jogo comercial de gerenciamento de futebol.