Openfoot Manager

A História por Trás do Openfoot Manager

Um projeto de paixão nascido do amor pelo futebol e pelo software de código aberto.

O que é o Openfoot Manager?

Openfoot Manager é um jogo de simulação para PC de gerenciamento de futebol onde você assume o papel de técnico de um clube. Você toma decisões táticas, gerencia seu elenco, cuida das finanças, contrata funcionários, configura treinamentos e assiste às partidas se desenrolarem minuto a minuto. Tudo alimentado por um sofisticado motor de partidas escrito em Rust.

Diferente das alternativas comerciais, o Openfoot Manager é completamente gratuito, de código aberto e totalmente offline: sem conexão com a internet, sem microtransações, sem DRM. O jogo foi projetado para ser modificável, com arquivos de dados externos que permitem à comunidade criar ligas, times e bancos de dados de jogadores personalizados.

Como Tudo Começou

Este projeto foi inspirado pelo Bygfoot, um jogo gratuito e de código aberto de gerenciamento de futebol escrito em C com interface GTK 2. Embora o Bygfoot tenha provado que um jogo de gerenciamento de futebol de código aberto era viável, ele se tornou obsoleto e não era mais mantido ativamente.

Em 2020, o projeto começou como um hobby em Python. Após várias reescritas e anos de aprendizado, ele evoluiu para a atual implementação baseada em Rust com um frontend moderno em React, usando Tauri para distribuição desktop multiplataforma.

O Que Você Pode Fazer?

Tecnologia

O jogo é construído com uma stack tecnológica moderna projetada para desempenho, confiabilidade e experiência do desenvolvedor:

Como Contribuir

O Openfoot Manager é um projeto comunitário e contribuições são bem-vindas de todos:

Perguntas Frequentes

Onde posso baixar o jogo?
O jogo está disponível como versão alfa (v0.1.0-alpha). Vá até a página de download para baixá-lo para Windows, macOS ou Linux. Tenha em mente que este é um software em fase inicial — espere bugs e recursos não implementados.
Posso ver partidas em 3D?
Atualmente, as partidas são simuladas com uma interface estilo transmissão mostrando eventos ao vivo, estatísticas e comentários. Um visualizador 3D não está planejado para o lançamento inicial, mas pode ser explorado no futuro.
Este projeto usa IA?
Sim. O projeto recebeu assistência de IAs generativas, tanto do Google Antigravity quanto do Claude Opus 4.6. Sem essa assistência, o projeto não teria evoluído rápido o suficiente para alcançar um lançamento alpha público. A IA ajudou a iterar mais rápido em código boilerplate, documentação, geração de conteúdo, tradução e experimentação com recursos de UI e motor. No entanto, o código foi minuciosamente revisado e auditado por desenvolvedores humanos para garantir que atendia aos padrões de qualidade do projeto.
Quando sai a versão 1.0?
Não há uma data de lançamento fixa. O projeto é desenvolvido por um desenvolvedor solo no tempo livre. Contribuições da comunidade são bem-vindas e ajudarão a acelerar o desenvolvimento.
Quais plataformas são suportadas?
O Openfoot Manager tem como alvo Windows, macOS e Linux via Tauri. Um único código-fonte produz binários nativos para as três plataformas.
Isso é afiliado ao Football Manager™?
Não. O Openfoot Manager é um projeto independente, comunitário e de código aberto. Não é afiliado, endossado ou relacionado a nenhum jogo comercial de gerenciamento de futebol.