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发布 公告 Alpha 玩法 Bug 修复

Openfoot Manager v0.2.0-alpha 发布

作者 Sturdy Robot ·
Openfoot Manager v0.2.0-alpha 发布

经过大约两个月的开发、350+ 次提交、517 个改动文件、1600+ 个自动化单元测试,以及一大堆 bug 修复之后,Openfoot Manager v0.2.0-alpha 终于来了。

这次更新的内容非常多,老实说连我们自己都不太容易一次性全记住,所以还是直接来看看最重要的亮点吧。

合同、转会与财政

这次我们花了很多时间,让游戏里的财政层面真正变得重要起来。

续约合同 转会报价

现在,合同与转会系统已经完整了许多,谈判不再只是点一下就结束,而是真的可能成功、陷入僵局,或者直接谈崩。

合同续约、立即解约和合同到期现在都正式进入了游戏,所以想把核心球员留在队里,就比以前更需要动点脑筋了。

合同、转会与财政

财政系统也经历了全面重做。你现在可以争取赞助、慢慢摆脱债务,还能投资俱乐部设施来支持长期发展,不过这一切都会带来真实的成本,所以预算管理现在终于真正有分量了。

失业现在也是游戏的一部分

这次更新也让执教生涯多了点真正的风险:失业。现在如果董事会对你的工作不满意,你就真的可能被解雇。

但这不再意味着游戏结束。失业状态现在可以游玩,有自己专属的主界面呈现方式,也配套了一个真正能运作的求职市场。失业期间,你可以收到被动工作邀约、主动投递申请、追踪空缺职位、在收件箱里收到回复,并看到最终的聘用结果。

这套系统也和更大的世界模拟联动起来了。现在游戏世界里会更明显地出现 AI 教练更替、职位空缺补位逻辑、赛季结束时的教练流动,以及更清晰的任命和空缺状态更新。这一点非常重要,因为它让整个世界不再像以前那样围着玩家静止不动。

世界现在感觉更鲜活了

0.2.0 的一个主要目标,就是让整个世界显得更有生命力:转会传闻、季前赛赛程、伤病新闻,以及整体上更多正在发生的事情。

季前赛状态

你现在可以进行季前热身赛,游戏也拥有了一个真正活跃的转会窗口,AI 控制的俱乐部同样会参与谈判。

其他俱乐部现在可以聘请或解雇主教练,继续推进自己的事务,而你也终于可以在赛后界面看到其他比赛的结果了。

世界生成和存档数据现在支持可配置的历史深度,并带有持久化的世界历史档案。游戏现在最多可以生成 24 个过去赛季,这样你就能看到历届冠军、最重要的球员、最成功的教练,以及更多内容。

球员、阵容与长期发展也往前推进了一大步

这次更新里,球员资料页和球队资料页都得到了相当明显的增强。你现在可以查看高级数据、最近比赛历史,以及更丰富的统计细节。

青训系统不再只是个占位用的功能。你现在可以考察年轻球员,把他们提拔到一线队,或者把符合条件的球员重新放回青年队。遇到潜在的 天才少年 时,游戏也会给你提示。

新的球员位置划分

球员位置

另外值得一提的是,现在的位置划分细致了很多。球员不再只会被粗略地标成后卫、中场或前锋,而是可以更准确地被识别为右后卫、中后卫、左后卫、翼卫、防守型中场、中前卫、进攻型中场、边前卫、边锋以及中锋。

这也和更新后的 OVR 逻辑有关。新的计算方式会更合理地考虑球员所扮演的角色,让你更容易一眼看出谁是真正的顶级球员。

自由球员现在也可以直接签下,而且游戏还为这个市场提供了专门的界面。

体能与医疗系统也得到了扩展,包括独立的 fitness 属性、伤病恢复进度、基于年龄、士气和状态的训练恢复效果,以及对体能消耗与恢复行为的进一步调整。

新增支持语言

简体中文

简体中文(ZH-CN)已经加入支持语言列表。

后续版本还会继续加入更多语言(俄语和土耳其语已经在待办清单里了)。

还有不少 UX 也顺手打磨了

比赛模拟中的浅色模式

比赛模拟浅色模式

比赛模拟界面现在支持浅色模式,适合更喜欢明亮界面的玩家。

名人堂转会中心

名人堂 转会中心

游戏现在还加入了 名人堂转会中心 页面,让你能更方便地追踪过往历史以及世界各地正在发生的转会传闻。

选择你的开局赛季

新存档从赛季开始时开局 新存档从赛季中期开局

创建新游戏时,你现在也可以选择开始的年份,以及想从赛季初还是赛季中途开局。

翻译问题

另一个重点工作,是尽可能清理掉我们在游戏里发现的翻译问题。

很多原本没有翻译的文本,现在都已经补上了。如果你发现某些内容没有被翻译成你的语言,或者翻译得不太对,也欢迎到 GitHub 仓库 提交 issue 告诉我们。

修复、打磨,以及大量重要的清理工作

这次发布并不只是加了一堆看起来很酷的新系统。里面也包含了大量很重要的底层清理和修补工作。

其中一些比较值得一提的修复和打磨包括:

  • 伤病恢复剩余天数现在会在每日时间推进时正确递减。
  • 比赛模拟现在能更稳健地处理空的比赛快照。
  • 首发十一人的顺序现在会在保存和迁移时被正确标准化。
  • 联赛持久化逻辑得到了加固,会在 upsert 期间清理陈旧数据。
  • 转会报价验证现在会正确计入报价费用。
  • 董事会信任度消息现在会使用基于失利日期的正确标识符。
  • 首页阵容视图不再会在不该显示的地方混入青训球员。
  • 新闻和重点球员的启发式逻辑现在会使用正确的球队上下文。
  • 区域语言变体映射和未翻译字符串的回退行为得到了改进。
  • 主菜单修复了溢出问题、国籍下拉框问题,并改进了主教练年龄验证。
  • 下一场比赛的显示逻辑现在会一致地使用玩家球队 ID。
  • 赛季开始和赛季结束时的日期处理更加严谨了。
  • 士气反馈和士气变化现在会更准确地呈现出来。
  • 体能消耗和恢复逻辑经过调整后,更能反映比赛负荷。
  • 比赛与新闻本地化在战报、积分榜、换人、事件阶段、奖项以及球员管理消息等方面都有提升。

这些内容也许不是世界上最抢眼的更新说明,但它们真的非常重要。正是这种清理工作,才能避免一个功能很多的大版本被自己的重量压垮。

最后几句

v0.2.0-alpha 对这个项目来说是一次非常大的进步。当然,还有很多地方需要继续完善,而我们也会继续往前推进。

如果你想试试看,可以前往下载页面

非常感谢你的支持。

下次见!