Herunterladen Openfoot Manager
Lade die neueste Alpha-Version herunter und beginne, dein Traumteam aufzubauen.
Stabil: v0.2.0
Für Windows herunterladen
- Openfoot.Manager_0.2.0_x64_en-US.msi (x64, 6.8 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_x64-setup.exe (x64, 5.0 MB)
Für macOS herunterladen
- Openfoot.Manager_0.2.0_aarch64.dmg (arm64, 7.3 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_x64.dmg (x64, 7.6 MB)
Für Linux herunterladen
- Openfoot.Manager_0.2.0_aarch64.AppImage (arm64, 79.9 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_arm64.deb (arm64, 8.1 MB)
- Openfoot.Manager-0.2.0-1.aarch64.rpm (arm64, 8.1 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_amd64.AppImage (x64, 81.8 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_amd64.deb (x64, 8.3 MB)
- Openfoot.Manager-0.2.0-1.x86_64.rpm (x64, 8.3 MB)
Nightly: v0.3.0-nightly.20261014+c29fdfb
Für Windows herunterladen
- Openfoot.Manager_0.3.0_x64_en-US.msi (x64, 12.0 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_x64-setup.exe (x64, 9.1 MB)
Für macOS herunterladen
- Openfoot.Manager_0.3.0_aarch64.dmg (arm64, 11.4 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_x64.dmg (x64, 12.5 MB)
Für Linux herunterladen
- Openfoot.Manager_0.3.0_aarch64.AppImage (arm64, 84.7 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_arm64.deb (arm64, 12.6 MB)
- Openfoot.Manager-0.3.0-1.aarch64.rpm (arm64, 12.6 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_amd64.AppImage (x64, 87.0 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_amd64.deb (x64, 13.1 MB)
- Openfoot.Manager-0.3.0-1.x86_64.rpm (x64, 13.1 MB)
Installation
- Windows: Lade den
.msi-Installer herunter und führe ihn aus. Folge den Anweisungen auf dem Bildschirm. - macOS: Lade die
.dmg-Datei herunter, öffne sie und ziehe Openfoot Manager in deinen Programme-Ordner. - Linux: Lade die
.AppImage-Datei herunter, mache sie ausführbar (chmod +x) und starte sie. Alternativ verwende das.deb-Paket auf Debian/Ubuntu.
Systemanforderungen
- Betriebssystem
- Windows 10+, macOS 11+ oder Linux (Ubuntu 20.04+, Fedora 38+ oder äquivalent)
- RAM
- Mindestens 4 GB
- Festplattenspeicher
- 200 MB verfügbarer Speicherplatz
- Bildschirm
- Mindestauflösung 1280×720
Openfoot Manager ist eine leichtgewichtige, mit Tauri entwickelte Anwendung. Im Vergleich zu Electron-basierten Apps verbraucht sie nur sehr wenige Systemressourcen.