Télécharger Openfoot Manager
Téléchargez la dernière version alpha et commencez à construire votre équipe de rêve.
Stable: v0.2.0
Télécharger pour Windows
- Openfoot.Manager_0.2.0_x64_en-US.msi (x64, 6.8 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_x64-setup.exe (x64, 5.0 MB)
Télécharger pour macOS
- Openfoot.Manager_0.2.0_aarch64.dmg (arm64, 7.3 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_x64.dmg (x64, 7.6 MB)
Télécharger pour Linux
- Openfoot.Manager_0.2.0_aarch64.AppImage (arm64, 79.9 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_arm64.deb (arm64, 8.1 MB)
- Openfoot.Manager-0.2.0-1.aarch64.rpm (arm64, 8.1 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_amd64.AppImage (x64, 81.8 MB)
- Openfoot.Manager_0.2.0_amd64.deb (x64, 8.3 MB)
- Openfoot.Manager-0.2.0-1.x86_64.rpm (x64, 8.3 MB)
Nightly: v0.3.0-nightly.20261014+c29fdfb
Télécharger pour Windows
- Openfoot.Manager_0.3.0_x64_en-US.msi (x64, 12.0 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_x64-setup.exe (x64, 9.1 MB)
Télécharger pour macOS
- Openfoot.Manager_0.3.0_aarch64.dmg (arm64, 11.4 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_x64.dmg (x64, 12.5 MB)
Télécharger pour Linux
- Openfoot.Manager_0.3.0_aarch64.AppImage (arm64, 84.7 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_arm64.deb (arm64, 12.6 MB)
- Openfoot.Manager-0.3.0-1.aarch64.rpm (arm64, 12.6 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_amd64.AppImage (x64, 87.0 MB)
- Openfoot.Manager_0.3.0_amd64.deb (x64, 13.1 MB)
- Openfoot.Manager-0.3.0-1.x86_64.rpm (x64, 13.1 MB)
Installation
- Windows : Téléchargez l'installateur
.msiet exécutez-le. Suivez les instructions à l'écran. - macOS : Téléchargez le fichier
.dmg, ouvrez-le et faites glisser Openfoot Manager dans votre dossier Applications. - Linux : Téléchargez le fichier
.AppImage, rendez-le exécutable (chmod +x) et lancez-le. Vous pouvez aussi utiliser le paquet.debsur Debian/Ubuntu.
Configuration Requise
- Système d'Exploitation
- Windows 10+, macOS 11+ ou Linux (Ubuntu 20.04+, Fedora 38+ ou équivalent)
- RAM
- 4 Go minimum
- Espace Disque
- 200 Mo d'espace disponible
- Écran
- Résolution minimale de 1280×720
Openfoot Manager est une application légère construite avec Tauri. Elle utilise très peu de ressources système comparée aux applications basées sur Electron.